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  • Une rencontre n'est que le commencement d'une séparation. - Proverbe japonais


    • Publié par: [sAs]Tounu   le 27 Août 2010, 21:36
    Un premier patch dédié à l'équilibrage verra le jour sur SC2 à la mi-septembre.

    Au programme :

    - Le temps de production des Zelotes augmenté
    - Le temps de production des bunkers augmenté
    - Le temps de production des Reapers augmenté
    - Les dégâts des Tanks en mode siège réduits
    - Les dégâts des Cuirassés réduits
    - Les dégâts des Ultralisks réduits

    Vous pouvez retrouver le patch-note complet sur notre topic dédié :
    viewtopic.php?f=4&p=4819#p4819


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    • Publié par: [sAs]XypheR   le 25 Août 2010, 11:52
    MTVMultiplayerBlog a eu l'occasion de parler avec Rob Pardo de l'avenir de StarCraft II. Avec deux extensions à venir, le titre continuera en effet de faire parler de lui pendant quelques années:

    Le fonctionnement des campagnes solo de Heart of Swarm et Legacy of the Void n'auront rien à voir avec celle de Wings of Liberty. Ce qui fonctionne pour Jim Raynor, un mercenaire à bord d'un navire de l'espace et gérant une équipe de grandes gueules ne fonctionne pas automatiquement pour une campagne dédiée aux Zergs. Il faut donc s'attendre à quelque chose de très différent pour Heart of Swarm.

    Chaque race doit proposer sa propre expérience et son propre intérêt. Certaines fonctionnalités seront peut-être communes, mais d'autres seront très divergeantes avec la campagne des Terrans.

    Le contenu de chaque extension sera conséquent. D'un point de vue solo, il s'agira de suites de l'histoire actuelle. Côté multijoueur, les ajouts seront comparables à ceux des extensions habituelles de la société, à l'instar de Brood War.

    Le boulot a réellement commencé sur Heart of Swarm. La programmation et le coeur même de tout ce qui est artistique a débuté. Il est cependant bien trop tôt pour avoir une idée de la date de sortie.

    Source : JudgeHype.com

    Peut-on espérer Heart of Swarm pour 2011 ? Rien n'est moins sûr. Blizzard avait annoncé qu'un strict minimum de 12 mois était nécessaire pour développer chaque extension. Au mieux, ce sera pour fin 2011, mais pas avant.


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    • Publié par: [sAs]XypheR   le 10 Août 2010, 10:29
    Image

    ll a fallu plus de 11 ans pour que Starcraft II sorte. Combien de temps pour ses deux extensions, qui proposeront la campagne Zerg avec Heart of the Swarm et la campagne Protoss avec Legacy of the Void ? À l'occasion de la sortie du jeu à Paris, Dustin Browder, le réalisateur, a répondu aux questions.

    Dustin Browder a écrit:Nous ne le savons pas encore, mais évidemment nous ne voulons pas que cela prenne 5 ou 6 ans pour sortir ces deux chapitres. Nous ferons aussi vite que possible. Peut-être un ou deux ans, peut-être moins… Mais deux ans ou moins est ce qu'on vise pour sortir le prochain chapitre et il faudra surement le même temps pour le suivant aussi.


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